oculus于gdc 2019大会期间正式发布了oculus rift新版本,名为rift s,售价为399美元,将于春季正式上市销售。
rift s将取代原先的rift。所有的应用和游戏都将能够同时兼容这两款vr头显。rift s与rift一样都需要接入游戏pc使用,因此也将能够同时使用oculus pc store以及其他平台,例如steam等等。
新版的rift s拥有2560✖️1440的分辨率,并且使用了新一代的光学设计,能够降低纱窗效应。rift s的屏幕刷新率为80hz,略低于rift的90hz,但用户几乎体验不到两者的区别。
rift s使用了包含5个摄像头的inside-out追踪系统,2个摄像头位于头显正面,1个摄像头位于头显上方,另外还有2个摄像头分别位于头显两侧,将提供比oculus quest更大的控制器追踪范围,消除追踪死角的存在。
新版的rift s的控制器与oculus quest完全相同,在设计上几乎与原先的oculus touch一致,只是将追踪环从touch的底部挪到了顶部。
rift s的头带相比rift有了较大改变,采用了与psvr相同的设计,在佩戴时将更为舒适。该头带由oculus与联想共同设计,而联想则从索尼获得了psvr头带设计的专利。不过由于使用了新头带,rift s将比rift要重上一些。rift s的鼻托部位进行了重新设计,相比rift将会减少漏入的外部光线。
rift的物理ipd调节功能被取消了,取而代之的是软件调节。在音频方面,rift s采用了与oculus go以及oculus quest相同的音频系统,声音将通过侧带直接传送到你的耳朵。
rift s的guardian系统集成了名为“passthrough+”的新特性,你可以在passthrough+功能里绘制安全区域的边界,当你走出安全区域时,passthrough+将会自动激活,防止你撞到障碍物。
rift s尽管分辨率更高,但是在对cpu和gpu的性能需求和rift完全相同。同时rift s连接线长度将从4米延长到5米,并且只需要使用1个usb 3.0接口。rift s还同时配备了mini dp转换头,至于对virtuallink的支持,oculus目前尚未公布。
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