液晶显示的平滑移动的软件实现的解决方案

我们在设计mp3或其他的一些动态显示时,需要作平滑移动的处理,如:向左移动或者向右移动!一般有硬件方式和软模拟方式,硬件方式需要lcd驱动芯片的支持,而软件方式较为灵活,不依赖于驱动芯片,但耗费cpu的处理时间。
例如:mp3的lcd屏只有128*32,也就是:除去图标只能显示一行汉字。而mp3的歌名加上id3信息超过8个中文字符(16*16)或者16个英文字符(16*8),这样只能采取移动的方式了。通常的做法有两种:一种是平滑移动方式,另一种是半个字符移动方式。
平滑移动需要占用cpu的时间比较多,一帧数据:28*16/8 = 256 bytes ,如果一秒钟移动一个中文字符,就要送16次,共4k bytes。如果lcd用并行口,还可以勉强接受,但是如果是串口,就有32k bits的数据量。
半字符移动方式比较简单,不需要缓冲区,直接把中西文的点阵数据写到屏就可以了,如果一秒钟移动一个中文字符,就只要送2次,共512 bytes。相对数据量较小。
track001.mp3 when a man love woman michael bolton如图1所示:这是一首mp3的显示内容 dislay_buff[]。
水平超过128,由于要实现移动所以我们的buffer必须大于128,由于空间的限制,取(128+16)×2空间作为缓冲区,既是多取一个字符的空间。首先把要显示的内容(图1)dislay_buff[],取0-17个字符,转换到点阵依次填满buffer区(注意小心处理中西文混合,以后另述)。一般的液晶用的是垂直正序或垂直倒序的方式显示,一个byte显示八行一列,一个16*16的中文字符占用32个字符。
图2
我们把点阵字符按液晶的排列方式送到显示缓冲区,然后就开始送buffer的上半行的128个字节(0-127)和下半行的128个字节(0-127),大约50-60毫秒再送buffer的上半行的128个字节(1-128)和下半行的128个字节(1-128)。。。如此一直到buffer的上半行的128个字节(16-143)和下半行的128个字节(16-143)。 接下来把要显示的内容(图1)去掉两个西文字后的转换点阵送到buffer区,重复上述操作一直到显示完成。

关于工业控制领域里的一些前端技术
工业物联网具有多大的潜力
9月我国动力电池产量同比增12.7%
临床医生和研究人员构建了一个AI驱动的搜索引擎
巨头涌入推动智能家居快速发展 物联网智能家居是行业未来趋势
液晶显示的平滑移动的软件实现的解决方案
双通道/四通道CMOS 运算放大器LTC6084/LTC60
模拟信号与数字信号的基础知识
芯片短缺影响再升温,铃木、现代等车企再陷停产、减产危机
KUKAC5 更换接口板的扁平保险丝
微软宣布Kinect适配器停产 Xbox One体感游戏将退出市场
在安全性上硬盘和云存储哪个比较好
OpenSSL安装使用:OpenSSL安装说明
土壤有机质含量检测仪可以检测哪些项目
智能手机是5G商用得以推广的最重要、也是最普遍的平台
智慧建筑自动化商机可观 跨领域结盟成为关键
深圳首家天使荟圆满落地,助力打造全过程创新生态链
基于JavaCard的NFC移动智能是如何设计实现的
特高压输电与超高压输电经济性比较
风速传感器在春季大风气象中的应用是怎样的