低层视觉:使用一幅图像—纹理

在纹理处理中一般有三个基本问题:
纹理分割把图片分成不同的部分,每部分内部具有相近的纹理问题。
纹理合成寻找如何利用小的范例图像构造大片纹理区域的方法。
纹理恢复形状包括由图像纹理恢复表面的方向和表面的形状。
一、纹理表示
图像的纹理一般由一些十分规则的子元素以有组织的模式构成。
1.利用滤波器库提取图像结构
2.利用滤波器输出的统计表示纹理
二、使用有方向性金字塔的分析(和合成)
1.拉普拉斯金字塔
2.空间频率域中的滤波器
3.带方向的金字塔
三、应用:合成纹理来绘制
1.均匀性
2.用局部模型抽样合成
四、由纹理得到形状
同样一片纹理从正面和切向角看起来很不一样,因为透视缩小效应会导致纹理元素(包括它们之间的间距)在某个方向比其他方向收缩得更严重。
1.由纹理得到的平面形状

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