延长Flash存储嚣使用寿命的研究

延长flash存储嚣使用寿命的研究
引 言
随着嵌入式系统在数码相机、数字摄像机、移动电话、mp3音乐播放器等移动设备中越来越广泛的应用,flash存储器已经逐步取代其他半导体存储元件,成为嵌入式系统中主要数据和程序载体。flash存储器又称闪存,是一种可在线多次擦除的非易失性存储器nvm(non-volatile memo-ry),即掉电后数据不会丢失。flash存储器还具有体积小、功耗低、抗振性强等优点,是嵌入式系统的首选存储设备。
世面上常用的flash存储设备有两种:nor flash和nand flash。根据存储容量,nor一般为1~16 mb,而nand为8~512 mb,现在的大容量nand已经可以达到4 gb;读取速度nor较nand快,写入速度nor比nand慢一些;擦除速度nor需要2~5 s,而nand仅仅需要2~5 ms;nand的价格比nor低很多。由于种种原因,较常用的是nand flash。但是由于nandflash的工艺不能保证nand的存储阵列(memory ar-ray)在其生命周期中保持性能的可靠,因此,在nand的生产中及使用过程中会产生坏块。其表现是:当编程/擦除这个块时,不能将某些位拉高,这会造成页编程(page program)和块擦除(block erase)操作时的错误;相应地,反映到状态寄存器(status register)的相应位。
总体上,坏块可以分为两大类:第一类为固有坏块,这是生产过程中产生的坏块,一般芯片原厂都会在出厂时将坏块第一个页的扩展区域(spare area)的第6个字节标记为不等于0xff的值;第二类为使用坏块,这是在nandflash使用过程中,如果块擦除或者页编程错误,就可以简单地将这个块作为坏块来处理,这个时候需要把坏块标记起来。为了和固有坏块信息保持一致,将新发现坏块的第一个页的扩展区域的第6个字节标记为非0xff的值。由于flash写入数据的时候是先擦除块,这样这个块里面的数据将全部变成0xff,写入1时,该位不变;写入0时,该位由1变为0。如果将扩展区域的第6个字节标记为非0xff之后,将不可能再恢复为0xff,除非格式化有可能恢复。
我们已经了解到,坏了的块是无法擦除和写人数据的,而在嵌入式系统中,启动的第一步就是将flash里面的前4kb数据自动复制到sram里面去运行。如果仅仅flash的第一块坏了,而导致引导程序无法下载进去,那么这个块不是不能读取数据,而是读不出我们想再要放入的数据,这样这个flash设备就报废了。本文就这个问题作了深入的讨论,用一种基于flash的地址重映射的方法解决这个问题。本文采用三星(samscrag)公司的s3c2440 arm处理器和nand flash存储设备k9f1208uom讨论地址重映射的思想。
1 s3c2440使用nand flash引导系统的方法
自动启动模式顺序:
①复位完成;
②当设置为自动启动模式,nand flash的开始4 kb被拷贝到steppingstone的4 kb内部缓冲器;
③steppingstone映射到ngcs0;
④cpu开始在steppingstone执行启动代码程序。
由系统引导顺序看出,如果flash的第一块坏了,那么读出的数据不一定是引导程序,这样,系统将无法启动。而在这种情况下,就只能换一块完好的flash了,这样就造成了很大的浪费。
2 flash存储器的内部结构
k9f1208uom型flash芯片内部存储器结构如图1所示。
典型的nand flash由4 096块组成,每一个块包含32页,而每页是512+16=528字节。对于一个页,0~511字节为主存储区,即通常所说的用户可设定地址区,用来存储数据;512~527共16字节为扩展存储区,用来存储页的信息。扩展区的16字节用于描述主存储区的512字节。而对于坏块,也仅仅是将这16字节的第6字节设置为不等于0xff,来标示坏块。
在nandflash使用过程中可能会出现这样的问题:产生坏块或坏页、由此引发的数据丢失、对一些扇区或块的过分磨损导致nandflash寿命缩短等。为了能更好地使用nand flash,在其损坏时使损失最小化,需要一种方法,使用相同的地址可以屏蔽掉坏了的块,而指针指向好块。即使第一块坏了,还可以使用o地址去操作一个好块。
3 flash存储器的读取方法
k9f11208uom型flash芯片内部与外部引脚关系如图2所示。对于每一个块的访问,都需要一个固定的物理地址,基于这个固定的物理地址来操作flash存储器,在对块进行操作的时候,一个块地址对应一个块,如果这个块坏了,那么这个地址的存在就没有意义了。就像arm芯片在引导的时候,需要复制flash的前4 kb的数据,这样需要固定块的数据。如果这个块坏了,系统将无法引导。
下面通过地址重映射的方法,即在flash固件里面加入一个地址重映射的区域来解决这一问题。
4 基于地址重映射的读取方法
在实现地址重映射的时候,可以从块逻辑地址o开始,查看相对应的物理块。如果损坏,将地址从最后一个开始向前指,而相应的逻辑块被标示为坏块。例如图3,物理块0损坏,逻辑块地址0指向物理块4095的地址,而逻辑块地址4095被标示为坏块。可以看出,即使块0掼坏,仍然可以通过逻辑地址o进行操作,其内部的变化,并不会影响外部的使用。唯一不同的是,flash的整体空间变小了。不过即使这样,也不会像以前那样,第一块坏了,就去换一个flash。
5 性能分析
很明显,在数据读取的时候增加了一步地址重映射的计算。这样使整体性能会略微下降。下面分析一下加入地址重映射之后的性能影响(这里仅仅分析数据的读取性能,因为对flash操作最多的是数据的读取,用户使用时也是读取最多)。
地址重映射是根据输入的地址计算操作地址的。从图4可以看出,地址重映射的计算是加在地址a25输入之后的,因其在内部操作,延时相对很小。而这个地址重映射在整个块操作之中只操作一次,且其使用时间很短,故在这里可以忽略不计,其对数据的读取操作基本没有影响。
加入地址重映射之后,坏块全部集中到了整个flash设备的最后。也就是说,即使这个flash中有1024个块坏了,仍然可以当其为一个32 mb的flash来使用,即其有效块为第0~1 023块;不像前面所描述的那样,就算只有第一个块坏了,这个flash也就报废了。经过加入地址重映射之后的flash,即使就剩下一块没有损坏的块了,这个flash仍然可以作为引导系统使用。
6 结 论
通过在flash内部加入地址重映射机制,对于使用flash将会有很大的方便,并且,即使第一个块坏了,仍可以继续使用这个flash,而无需厂家保证第一个块是好的。这样大大延长了flash的使用寿命,仅仅在坏块达到一定数量的时候才需要换一个。

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