说到游戏,我们每个人的一生似乎都或多或少跟这个词有着联系。互联网没有普及前,很多人都在玩卡带游戏、棋类游戏、单机游戏,互联网普及后,从贪吃蛇到连连看,从植物大战僵尸到英雄联盟,从王者荣耀又到吃鸡游戏,甚至是全国各地经久不衰的麻将,游戏已然是大众生活中不可缺少的一部分。
玩游戏最重要的就是乐趣,每个乐趣的背后都少不了规则的支撑,而区块链技术最大的特点就是不可篡改、去中心化,这显然对游戏的规则制定有很大的契合度。因此,很多人都把区块链游戏默认为是区块链技术落地的最佳场景。
如果说2009年是比特币的诞生让区块链技术得以第一次落地,那么2017年年末就是《cryptokitties》(谜恋猫)的出现让区块链游戏得以问世。
谜恋猫是一款基于以太坊公链的养猫繁殖游戏,由加拿大创业工作室axiom zen和以太坊智能合作开发,有购买、繁殖、出售三种玩法,其本质就是以太币之间的交易,但是放在了游戏中的宠物上就显得更有乐趣。
因为该游戏中的创世猫genesis在当时以246.95个以太币的价格成交(约合人民币77万元),一下便引爆了区块链游戏市场,自此便打开了区块链游戏的大门。
此后的几个月,这种收藏交易类游戏逐渐得到爆发,比如《cryptocountries》(加密国家)、《cryptocities》(加密城市)、《blockchain cuties》(区块链萌宠)等,其玩法都是入场玩家用以太币买某个虚拟资产(国家、城市或者宠物),然后等待下一个玩家从自己手中再加价买走这些虚拟资产,进而从中赚取差价。本质上来说,这就是击鼓传花。
中国同期也出了几款类似的游戏,比如《hyperdragons》(云斗龙)、《fishbank》(鱼银行)等,特别是中国排名靠前的几家互联网公司,也都相继出了区块链游戏,百度的宠物养成游戏“莱茨狗”,网易领取“黑钻”的“网易星球”,小米的“加密兔”,由于可玩性的限制,这些游戏目前几乎已经无人问津。
庞氏骗局游戏开始出现
接下来就到了庞氏骗局开始登场的四月份。
一款名为《powh 3d》的游戏突然跃居以太坊区块链游戏的榜首,7天交易量达20000以太币。游戏玩法更是简单粗暴,即入场玩家用以太币购买游戏中的代币,其中买入或者卖出都必须支付给游戏资金库10%的手续费,而这些手续费的总量会根据每个入场玩家的代币持有量按比例分配,也就是说,玩家入场的越早,同时后面入场的玩家越多,先入场的玩家就会一直收到代币分红。
有了《powh 3d》游戏成功吸粉的开端,此类游戏很快就成了众家模仿上线的引子,连名字都被模仿的出奇一致,比如powm、powl、poj等,但是这些游戏的质量参差不齐,有的智能合约甚至漏洞倍出,项目跑路都成了平常。
混乱的4月过去后,星云链算是扛起了5月份dapp大规模开发的大旗,通过举办第一季星云dapp激励计划让dapp的开发走向了一个新热度。很多优秀的dapp开发者在此期间被发掘,各种类型的dapp也开始出现,但是基于是dapp开发的初期,很多星云链dapp并没有很好的落地场景,此后依旧还是走向了落寞。
资金盘游戏开始盛行
到了7月份,具有疯狂色彩的《fomo 3d》点燃了区块链的资金盘市场。
《fomo 3d》 游戏的起源可以追溯到 reddit 社区的一款《the button》在线游戏,游戏中有一个在线按钮和一个60秒倒数计时器,每按下一次按钮都会重置时间回到 60 秒,该游戏在没有任何奖励措施的情况下,从启动到落幕一直持续了两个月之久,超过一百万用户参与。
《fomo 3d》可以说就是延续了这种玩法,只不过是加入了以太币的激励机制。在《fomo 3d》游戏中,一局游戏的时间被设定为24小时的倒计时,玩家通过用以太币购买该游戏中的token,即“key”,每当有玩家买入“key”,游戏的倒计时就会增加30秒(key初始价格为0.000075eth,游戏内每增加一个key,价格增加0.00000000015625eth)。
当最后一个买“key”的人买下“key”后,游戏24小时倒计时结束,该玩家就会获得奖池中 48% 的奖金额,还有2% 会分配给社区基金会,其余50% 分配给本局参与的玩家。
此后,资金盘游戏又成了大家追捧的新热点,甚至到现在,资金盘也是众公链的活跃游戏。
eos登上历史舞台
就在资金盘被众人捧在手里时,eos公链也开始发力了。因为eos主网上线不久,其链上的区块链游戏还屈指可数,做的几款比较好的dapp有击落飞船游戏《eos authority》,巫师收藏类游戏《wizards.one》,以及日活一直不错的rpg游戏《eos knights》。其中,《eos knights》虽然只有简单的不断打怪、挖宝以及买卖装备,但是在众多区块链游戏中已经算是可玩性较高的游戏。
此外,鉴于eos创建账户的门槛较高,导致一部分用户无法体验到eos游戏的乐趣,这也使得eos区块链游戏的发展有了一定阻碍。
即使这样,eos公链还是出了一款风靡一时的游戏《eos pixelmaster》,简单来说,这就是一个1000x1000的像素作画游戏,玩家花费eos 可以购买相应位置的像素并任意进行作画,获利方式可以分为贡献奖励、奖池、竞价和推荐人奖励,其玩法的本质还是没离开资金盘。
波场tron后来居上
到了十月份,波场dapp开始进击。
有解密类prg区块链游戏《last trip》,多人对战加密游戏《tronman》,像素类游戏《tronfun》等,在十一月底波场账户数甚至已达64万,超越eos总账户数。
随即波场dapp开始进入爆发期,波场在12月份还举办了dapp开发大赛tron accelerator,又燃起了一波dapp开发热,众多以太坊(eth)和柚子(eos)的开发者还开始向波场转移,较低的开发费用,快速的交易速度,以及更低的用户使用门槛,这些都成为开发者选择波场的关键。
截止本周,根据tron.app数据,波场dapp数量已达187个,部署在波场网络的智能合约达464个。特别是据dapprewiew统计,在3月4日,波场dapp日均交易额超过eos,实现逆转。(3月4日日均交易数据:tron 7168万元,eos 6680万元,eth 1807万元)
波场不久前还完成了odyssey-v3.5版本的技术升级,波场tron离终极目标——让互联网重新去中心化不断在靠近。
经过了一年多时间的发展,区块链游戏逐渐被更多人所知道和了解,很多传统游戏公司也不断向区块链技术靠拢并寻求新的突破口。区块链技术正在为游戏行业打开新的大门,相信在不久的将来,区块链游戏就会成为我们生活中的一部分。
工业智能网关是上公有云还是私有云?
国家电网最新数据显示26个省份已完成工商业平均电价再降低10%任务 全年降低用户成本负担641亿元
DuerOS智能生态攻城掠地 百度成国内AI行业赢家
从几个案例看看Splunk的数据分析有什么不一样
pcb化学镍金工艺流程介绍
谜恋猫敲开了区块链游戏的大门
华为荣耀V9经典赏图:幻夜黑,沉稳而有内涵,冷酷不张扬,尊贵气质
聚焦汽车后市场低效与增长难题途虎养车推出“云途引擎”
晶体管和继电器输出的区别
采用在线设计工具对可配置PRM模块进行调试
美高森美发布全新FPGA-based 安全启动参考设计,主要用于嵌入式微处理器
IMT-2020(5G)增强行业对通信网络设备的信心
适应电池的老化,如何不让手机意外关机?
Simplify Isolated Temperature
今日新闻:荣耀V20的处理器跑分曝光 三星研发新一代运动智能手表
我们该如何选择机器视觉检测和3D视觉检测设备
PCBA一致性和可追溯性的重要性
什么是苹果PD快充线,快充线的优势是什么
常见的通信协议有哪些
宾利采用AR应用程序展示EXP 100 GT概念车的研究成果