amiga处理器是摩托罗拉的680x0系列处理器,它为高分辨率,快速图形响应,多媒体任务,特别是游戏方面做了专门的设计。是第一代具有真彩显示的计算机之一。自1985年commodore business machines收购了amiga并将amiga引入到市场之后,amiga就成为了高分辨率,快速用户响应接口,以及适合游戏的计算机的同义词。
而hdmi(high definition multimedia interface)高清晰度多媒体接口,是llc于2010年3月4日发布的多媒体接口标准,是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口,其可同时传输音频和影像信号,最高数据传输速度为4.5g/s。
amiga和hdmi?
现在lukas f hartmann是时间的主宰,因为他具有一种特异功能:他可以使得1280x720像数的hdmi兼容amiga的所有pc,到如今amiga的标准已经有30年的历史,比hdmi标准出现早整整20年,在amiga最初出现的是,它的时序在视频显示上具有开创性的意义,不过它的视频显示像数仅640x256,支持64色素。
hartmann通过基于xilinx spartan -6 fpga设计并模拟一个新的视频卡,并将此卡插入到amiga pc的视频传输槽中,实现了时序的转换。关于这个模型的其余细节详细可见e “a high-performance graphics card for the amiga 2000! in 2016? a very strange spartan-6 fpga story”。
现在,hartmann已经就这一技术推出了va2000 视频卡产品,用户可以出189欧元从他的公司mnt得到他的开源的设计原型(如果还没有售罄的话)
图1 va2000 board
下图amiga 2000由hdmi接口驱动的一个显示界面(1280x70)
看到一个上世纪80年代的古老的pc机可以由一个高清晰度的hdmi接口来驱动显示,对于我这种从使用老式pc到现在使用最新pc的人来说,有点令人毛骨悚然。更重要的是:harmann使用fpga来开发了一个可以很好的兼容旧时序的好产品,而且做得很好,是因为fpga可以很简单就实现像amiga 68k总线宽度的旧时序的接口,同样,它们也可以实现像hdmi这样的新的时序接口,也可以完成像图形加速器那样复杂的逻辑——而且全部是在一个芯片内部完成。当然尤其是如果你使用类似spartan-6 fpga这样成本效益好的fpga的时候,你可以将这个fpga设计变为一个产品。
总结:
从以上基于fpga的时序转换器的实现再一次证明,基于fpga可以快速地低成本的实现一些复杂的逻辑转换,这些都是asci设计完全没有的优势。相信作为fpga供应商中的龙头,一定会开发出更具有优势的fpga。
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