串行系列:预加重与均衡的优缺点总结

在这对于预加重与均衡的优缺点稍微做一下总结:
1.预加重实现起来比均衡要简单,功耗低一些。
2.预加重增益不能做太大,一个1.1vpp的输出不可能预加重后转化为5vpp的输出。
3.预加重会增加通道之间的串扰。
4. 通道之间的串扰显然不会影响预加重本身,但是会对ctle与ffe造成影响。不过由于dfe经过了判决步骤,噪声对dfe的影响较小。
5. 对应预加重的增益问题,显然均衡器在增益方面有着明显的优势。
说到增益问题,实际上,现在的预加重的增益可以做到10db左右,均衡的增益可以做到30db甚至更高。看到这里不知道大家是不是会松一口气,预加重与均衡增益加起来有差不多40db,这差不多是使用fr4板材1m长的走线在10ghz处的损耗。结合其他减小频率选择性损耗影响的方法(板材,铜箔等),看起来频率选择性损耗似乎并不是不可战胜。那我们与损耗的战争结束了吗?
大家看下面这样一组图:
看到这样两个插损曲线,左边的在9ghz损耗接近-50db,右边只有-12db不到,大家觉得他们在跑sas3(12gbps)时rx端各自的眼图是怎么样子的?
是的,大家没有看错,小陈也没有将两幅图放反。大家仔细看这两幅图的峰峰值,左边这一幅明显的比右边的大非常多,这是因为左边通道损耗高,自适应均衡后选择的增益更大。
假如还是我们在上一张里所看到的那个高通滤波器,但是通道上有一个很长的stub,通道的参数变成了这样:
经过那个高通滤波器之后,全通道的频率响应是这样:
一个本身震荡很大并且非常不规律的通道,是无法通过均衡器将通道变成一个平坦性衰落的。
所以在802.3ap/bj,oif-cei,sff8431这些协议中,会专门有一个ild(insertion loss deviation)指标对插损的振幅进行约束。
这些震荡由反射,串扰,模态转换引起。兜兜转转,我们又回到了解决反射与串扰问题。所以以前说过:“对于信号完整性是什么这个问题,入门工程师会告诉你是反射和串扰,老工程师告诉你的也是反射和串扰”。


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