使用关系式再生创建动画是怎么做到的

经常看到有人使用关系式再生创建动画,一直很好奇究竟是怎么做到的,今天简单研究了一下。其实通过关系式再生创建动画的原理很简单,只要真正懂得它的实现方式,并知道如何利用关系式,基本上就能通过关系式做出动画了。
下面以弹簧伸缩为例简单进行介绍,最终结果如下图所示。
方法:
1.首先我们点击“螺旋扫描”按钮,通过螺旋扫描创建一弹簧。
点击定义按钮,进入草绘环境。
绘制如下图所示的草绘作为螺旋扫描路径。
绘制如下图所示的草图作为螺旋扫描的截面。
设置节距值为1.2mm,如下图所示。
点击勾号完成弹簧的创建。
2.点击“工具”-“参数”,创建一个名称为“station”的参数,如下图所示。
3.点击“工具”-“关系式”,输入以下的关系:
if d3>30station=1endifif d3<10station=0endifif station==0d3=d3+1elsed3=d3-1endifd5=d3/10
各个尺寸的代号如下图所示。节距的代号为d5,弹簧高度代号为d3。
4.点击“重新生成”按钮或者按快捷键ctrl+g,就可以看到动画了。


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