盘点硬件缺陷的问题有哪些和解决方案

为了对付这些硬件方面的不足,业界最常用的填坑大法可能就是软件了!不少厂商会通过一些特定的软件程序,试图修复或者缓解一些硬件方面的问题。这真的有效吗?今天,就一起来盘点一下有什么著名的为硬件填坑的软件方案吧! 液晶屏幕拖影多?插黑算法来帮忙 现在液晶屏幕lcd已经成为了绝对的主流,不过在早年,液晶是一项不怎么被看好的技术。无论和crt和等离子相比,液晶的显示效果都明显处于下风,其中比较令人诟病的一项,就是拖影了。
由于硬件原理,lcd在显示动态画面的时候,需要不断对液晶分子进行偏转。
液晶分子偏转是一个持续、稳态的过程,并不是一瞬间完成的。人们可以观察到,无论液晶分子偏转速度有多快,lcd还是会比crt和等离子有更明显的拖影。
当画面显示高速运动物体,例如飞快驶过的火车、体育比赛中的运动员之类的时候,拖影会更加明显。
怎么办?为了解决液晶拖影,插黑算法应运而生。
所谓的插黑算法,其实就是在一祯祯的画面之间,插入黑祯,让lcd的稳态式显示转变成近似crt、等离子那样的脉冲式显示,让每祯之间有时间差,这可以大大减少残影的出现。
当然,这也带来了闪烁偏暗之类的副作用,不过lcd提升刷新率和亮度总比提升液晶分子的偏转速度来得简单,因此插黑算法还是有实用价值的。
oled会烧屏?偏移算法来缓解 作为面向未来的显示技术,oled相比液晶有很多优点,例如轻薄、省电、对比度高、色域高等等,但也带来了一个不容忽视的问题——烧屏。就算是现在大红大火的iphone x,使用oled屏幕后也带来了烧屏问题,这点是苹果官方都予以承认的。
iphonex使用了oled屏幕,在说明页面中也提到了烧屏现象
烧屏的确是oled最为令人头疼的问题之一,它和oled的显示原理息息相关。
和传统的lcd屏幕不同,oled并不通过背光模组照亮液晶像素点发光,oled的每一个像素点都可以自发光。
这样带来了很多优点,例如避免漏光、堆高对比度等等,但存在的一个问题就是,不同的像素点发光时间不一样,某些经常发光/不常发光的像素点会衰减得更快/更慢,亮度对比其他像素点明显不同。
我们观察到这些亮度衰减更快/更慢的像素点,直接的观感就是某地方暗了/亮了一块,这就是“图像残留”或者说“烧屏”。
如何对付烧屏?要么是提高oled发光像素点的寿命,让用户在使用期间不出现亮度衰减——但这是很难做到的,成本太高。于是,防止烧屏的偏移算法就诞生了。
用软件解决oled烧屏的一个思路,就是减少显示固定的图像。三星使用oled屏经验丰富,它就有自己的一套软件算法来防止oled烧屏。
在很多oled屏的三星手机中,经常固定显示图像的位置例如虚拟按钮,会定期位移,避免相同的像素点长时间发光/不发光,这样可以一定程度上避免烧屏。
在iphone x上,也存在类似的机制。之前有人解包过ios11的固件,发现苹果也针对oled设置了防烧屏的程序。此外,ios上并不存在安卓那样的虚拟按钮,iphone x使用手势操作,这无疑也大大降低了烧屏出现的概率。
不过,防止oled烧屏的软件算法,并不能彻底保证oled就一定不会烧屏,苹果自己也不敢这么说。
受限于硬件,oled屏幕烧屏仍会是难以完全避免的问题。不过通过软件优化以及正确的使用习惯,烧屏的情况还是可以大大减轻甚至不会出现的,希望有更多使用oled屏的厂商加入防烧屏算法吧。
cpu设计有bug?补丁bios来解决 在很多人的印象中,正常使用的话,cpu应该是电脑最不容易出现问题的部件了。但是,如果cpu本身设计不完善,那也是相当令人头疼的。实际上,还真出现过cpu设计有bug、但cpu依然进入了消费市场的情况,例如amd就干过这样的事。
amd的第一代phenom(羿龙)处理器被赋予了迎击intel酷睿处理器的重任,首次使用了三级缓存的设计,一度让a饭们寄予厚望。
然而不幸的是,率先登场的b2步进的phenom竟然存在tlb的bug。tlb是用来连接内存和cpu缓存的桥梁,在有bug的phenom处理器中,tlb会导致cpu读取页表出现错误,出现死机等情况。
出了bug就得修,cpu是难以返厂回炉的了,怎么办?于是amd就用软件来解决问题。
amd发布了一个新bios,也为win系统提供了一个补丁,无论是那种方法,其作用都是屏蔽某段页表乃至cpu缓存。
这当然可以避免bug的出现,不过也会造成性能降低。可以说,这个软件修复的方案只是权宜之计,其实并不完美。
此后amd推出了b3步进的phenom处理器,从硬件上修改,才彻底解决了问题,步进改动后的cpu还从9x00改名为9x50,可见此次修补之重要。
总结 可以看到,软件的确可以弥补很多硬件方面的缺陷,但也不是此次都能完美填坑,例如amd的phenom就必须靠修改硬件才彻底解决问题,oled的偏移显示算法也并不能根治烧屏毛病。

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