NVIDIA透露即将发布的Blender 3.0中将包括USD支持

在siggraph的特别演讲中, nvidia透露即将发布的blender 3.0中将包括usd支持。
新版本中的usd支持是由nvidia与blender基金会紧密合作开发的,为blender艺术家带来了开放标准 。此外,nvidia还宣布了blender 3.0 alpha usd的分支,该分支具有允许与omniverse集成的附加功能。
blender是一款支持3d设计和动画的oss,从建模、雕刻,到动画、模拟和渲染,它提供了一套支持整个3d制作流程的工具。世界各地的数千名程序员为oss做出了贡献,如今,blender已成为跨学科和行业的3d生态系统的重要组成部分,2020年其下载量已超过1400万次。
nvidia omniverse是一个用于3d制作流程的实时模拟和协作平台。blender 3.0 alpha usd分支包括额外的usd导入和导出选项,以及omniverse通用材质映射器支持,允许blender和omniverse之间进行无损材质交换。
omniverse中的材质是基于物理的,使用材质定义语言表示(mdl)。使用blender 3.0 alpha usd分支,用户可以导出和导入omniverse预设mdl,以增强3d工作流。
blender 3.0 alpha usd分支的所有源代码都可用,因此组织、开发人员和工作室可以自定义、构建最新添加的内容,并从中学习。


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