在下一世代家用游戏机大战中,任天堂再一次抢先发布了switch,预计于今年3月3日全球开售,售价299美元(约合人民币2063元)。
显然,任天堂近年在家用主机领域的发展不是很顺利,前代产品wii u的销量可谓惨不忍睹,无法与索尼ps4、微软xbox one匹敌。但是,任天堂在家用主机形态方面的探索却是超前的,而刚刚发布的switch,则是更加完善的形态。
switch的形态:平板+doc
k+外接手柄
如果说wii u还具有传统家用主机的形态(主机+掌机式手柄),那么swicth几乎完全移动化了。
基本上,主机硬件部分都集成在6.2英寸平板上,可实现720p分辨率输出;而安装到dock上,则会提升了输出质量,最高可达4k,另外为平板充电。遗憾的是,发布现场没有机会详细体验dock底座,但从已知消息来看,dock并没有内置独立显卡,仅仅是提高输出分辨率而已。
任天堂在发布现场提供了一个类似飞机机舱的体验区,毫无疑问,这是为了“显摆”switch移动化的独特体验。在狭窄的经济舱机舱中,玩ps4或是xbox one都是不可能的,但switch显然没有问题。
手柄设计很有趣
毫无疑问,拿着一个比ps vita还大的平板游戏,手感不会太好。好在,任天堂为switch开发了新型手柄joy-con,通过滑动可以轻松安装在平板主机两侧进行操作;也可把switch背面的支撑杆拉出来支在桌子上,横向使用joy-con,就可以实现两个玩家的本地对战。
每个joy-con的按键设计几乎是相同的,都拥有模拟摇杆、4个主要按键、一个功能键、背部和内部的肩部按键,只是分为左右款式,按键的位置不同。手感方面,肩部按键感觉没有太多的深度,但也不觉得过于轻飘。
任天堂也充分考虑了家用模式,所以提供了两种选择:一种是joy-con grip,可以看作是将两个joy-con手柄连接到一起的桥接装置,并提供额外的电池和振动功能;另一种是独立的switch pro手柄,它需要额外花费70美元(约合人民币483元)单独购买,不在销售包装内。
不是完美的家庭游戏机硬件 但独一无二
从现场提供的试玩游戏体验来说,不论是《塞尔达传说:荒野气息》还是《超级马里奥赛车8》的游戏性都很棒,但相对来说,平板模式的操作感觉更舒服;如果把手柄拿下来单独使用,会感觉太小了,ps4或是xbox用户肯定不会习惯。
另一个令人担心的部分则是电池寿命,任天堂表示续航力为3至6个小时,类似《塞尔达传说:荒野气息》这种场景复杂的游戏,一次充电基本上最多只能玩3小时。
显然,虽然定位是家用游戏机,但switch的定位就像pc中的surface,重点更倾向于移动使用和灵活的形态转换。硬件方面,它的性能绝对不及ps4 pro或是未来的微软天蝎座,1080p/60fps的标准也是视游戏内容而浮动的(毕竟连ps4 pro都不能保证)。
switch对于任天堂或是整个家用游戏机真正的意义在于探索,它可能是目前最完美的掌机+家用主机混合形态,也证明了老牌游戏公司依然可以创新。当然,创新的代价就是牺牲性能,那么玩家们更在意游戏画画还是自由的游戏形态,switch的销量应该会说明问题。
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