Wolf3D致力构建跨平台服务 将不同虚拟体整合到一个的虚拟世界

位于爱沙尼亚塔林的3d扫描和虚拟化身公司wolf3d已经完成了130万美元的新一轮融资。团队表示,资金有助于进一步优化旗下的跨游戏化身平台。本轮融资的投资者包括trind ventures, presto ventures, koha capital, spring capital, contriber ventures和多位天使投资人,而这家公司的总融资额已经达到280万美元。
wolf3d自2014年成立以来就一直在开发3d扫描技术。六年后,这家公司开始将化身扫描技术提供给中小型开发者,并免费提供给特定的企业。wolf3d的ready playerme软件可允许用户根据自拍创建个性化的虚拟化身,并能够支持各个平台和游戏。团队表示,它可以实现“各种游戏类型和流派的多种不同艺术风格的虚拟化身”。
他们同时承认,单一的“元宇宙”可能不是它未来的出路,所以公司致力于构建跨平台服务。团队表示,长期目标是令自家的“虚拟化身技术”成为“众多不同虚拟体验之间的链接桥梁,将它们整合到一个巨大的虚拟世界中,这样你就可以通过虚拟化身和朋友无缝地进行探索”。
值得深思的是:这一雄心壮志首先依赖于平台方或开发者实现他们的系统。尽管不确定未来虚拟现实的会是怎样一番光景,但如果wolf3d能够提供一个灵活且足够优秀的现成解决方案,被收购可能将成为这家公司的未来选择,而不是像今天这样尝试拼接依然是支离破碎的数字世界。

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