中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库11月28日联合发布了《2017年中国游戏行业发展报告》。其中报告专门对中国的vr游戏市场进行了分析,指出今年多款客户端游戏推出vr版本,游戏游艺设备积极引进vr玩法。但vr市场仍有较大波动,高端vr设备提高了消费门槛。
中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库11月28日联合发布了《2017年中国游戏行业发展报告》。其中报告专门对中国的vr游戏市场进行了分析,指出今年多款客户端游戏推出vr版本,游戏游艺设备积极引进vr玩法。但vr市场仍有较大波动,高端vr设备提高了消费门槛。2017年,vr游戏及设备销售收入约为4.0亿元,同比增长28.2%。热门vr游戏超过800款,市场高端和低端产品分化较严重。
根据报告,目前vr市场的主要特点有三点。首先是前期较低品质国产vr游戏对市场负面影响较大,从业者自发采取措施提高vr游戏门槛,提升市场信心。第二是国产vr游戏设备的市场竞争力不断提高。随着国内vr企业技术的升级,国产vr游戏设备的市场份额和认可度也持续增长。第三是vr游戏设备分化较大,进口高端vr游戏设备的品质感受到国内核心玩家认可,非核心玩家更青睐vr视频和vr游戏功能兼顾的国产vr设备。
vr游戏内容方面,vr游戏的浸入式体验更强,场景体验分类成为该类游戏的独特细分门类。根据国内主流vr应用平台数据,vr游戏集中于射击、冒险、休闲等类型,比例依次为16%、14%、14%。因为技术限制,射击和休闲类相比动作格斗类在研发层面较容易实现,玩家的游戏体验更加。
vr设备方面,报告称2017年高端vr硬件产品以进口产品为主,例如htc vive、oculus、ps vr、gear vr等,中高端vr硬件产品以国产设备为主,例如暴风魔镜5、华为vr、小米vr眼镜、大朋m2一体机等。中国vr消费市场的畅销产品仍以中低端和多功能的vr眼镜为主,不同档次产品价格分化较大,反映了市场对vr设备仍有较大热情,市场消费潜力有待开发。此外,高端设备的销量相比2016年有所提升。
最后是vr游戏方面,2017年中国市场高人气vr游戏仍以外国大作为主,客户端vr游戏分布平台主要为索尼ps平台和steam,适配设备以ps vr、htc vive、oculus为主,移动vr游戏以安卓平台为主,适配设备较宽泛。
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