5G到来之后AR/VR赋能传统产业的速度将加快

ar/vr产品越做越好、越做越轻薄,随着5g时代到来,将更好实现人与人、人与物地连接,让面对面的沉浸式体验成为现实。
近年很多人都在担忧虚拟现实是不是不行了?根据观察,虚拟现实的行业从来没有寒冬,产业只是经历周期调整,因为过去社会各界对新技术期望太高。2019年初以来vr /ar产业又开始呈现向上增长的趋势,现在产业需要开放、包容,相互合作、形成共识。
据中关村虚拟现实产业园副主任李晨介绍,目前该园区已吸引行业内100多家虚拟现实的企业,再积极帮助企业对接市场的资源,给大家进一步拓展发展的空间。同时,不断优化营商环境,出台了1+n政策体系,建立起区级领导、百人对百企的精准服务企业机制。
华为技术有限公司无线产业发展部总裁朱成称,随着vr、ar的诞生,将出现立体、互动、全方位的体验。未来全息时代,就不再需要手机,所以今天ar/vr企业已经占到风口上,一定要抓住这个机会。
现在的ar/vr产品越做越好、越做越轻薄。inside-out结合无线化追踪,通过无线数据传输彻底去掉线缆,用更具经济效益的bom和简单快捷的安装方式,让ar/vr更易用。随着5g来临,它将更好的实现人与人、人与物地连接,真正的实现万物互联,为这个社会带来新的价值。
5g到来之后,针对大带宽的业务很典型的就是高清视频、ar、vr为代表的大视频应用,预期将成为率先成熟、率先落地的5g应用之一。除了ar、vr业务以外,中国移动希望面向未来网络和边缘计算,打造边缘图形图像的业务能力,5g也需要携手各个垂直领域,把5g能力尽可能和各个垂直领域相结合。
“在4g网络下,我们经历了社交不安,我们渴望被倾听,但只有用面对面的沉浸式体验,才可以让我们真正的被理解。”太平洋未来科技项目负责人王佳梨表示,现在技术已实现了只需一个普通摄像头就可完整捕捉人体3d姿态,实时完成动作和形态建模,然后通过ar眼镜,就可以在现实世界看到他人的虚拟形象,最终让面对面的沉浸式体验成为现实。
2019年,随着ar/vr市场更加务实,以客户实际需求为中心的解决方案、让客户最为便捷的体验到沉浸感的方案及虚拟现实技术本身的发展,将成为vr/ar更落地的关键所在。
ar会成为未来平行世界的显示器,5g技术将为其提供重要的研究通道。未来ar头显轻量化,未来可以做到100g以内,今年甚至也有60-80g的产品,基本接近长期穿戴条件。相信随着b端应用场景的不断普及,会慢慢过渡到c端,最终会达到每个人会拥有一幅ar眼镜,就跟每个人拥有一部手机一样。

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