什么是强制gpu渲染_强制渲染gpu有什么用

gpu定义解释 图形处理器(英语:graphics processing unit,缩写:gpu),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。
用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,也是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
gpu工作原理 简单说gpu就是能够从硬件上支持t&l(transform and lighting,多边形转换和光源处理)的显示芯片,由于t&l是3d渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3d位置与处理动态光线效果,也能称为“几何处理”。一个好的t&l单元,能提供细致的3d物体和高级的光线特效;只不过大多数pc中,t&l的大部分运算是交由cpu处理的(这就也就是所谓软件t&l),因为cpu的任务繁多,除了t&l之外,还要做内存管理和输入响应等非3d图形处理工作,所以在实际运算的时候性能会大打折扣,一般出现显卡等待cpu数据的情况,cpu运算速度远跟不上时下复杂三维游戏的要求。即使cpu的工作频率超出1ghz或更高,对它的帮助也不大,因为这是pc本身设计造成的问题,与cpu的速度无太大关系。
gpu功能作用 显卡的处理器称为图形处理器(gpu),它是显卡的“心脏”,与cpu类似,只不过gpu是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的gpu集成的晶体管数甚至超过了普通cpu。
时下的gpu多数拥有2d或3d图形加速功能。如果cpu想画一个二维图形,只需要发个指令给gpu,如“在坐标位置(x, y)处画个长和宽为a×b大小的长方形”,gpu就可以迅速计算出该图形的所有像素,并在显示器上指定位置画出相应的图形,画完后就通知cpu “我画完了”,然后等待cpu发出下一条图形指令。
有了gpu,cpu就从图形处理的任务中解放出来,可以执行其他更多的系统任务,这样可以大大提高计算机的整体性能。
gpu会产生大量热量,所以它的上方通常安装有散热器或风扇。
gpu是显示卡的“大脑”,gpu决定了该显卡的档次和大部分性能,同时gpu也是2d显示卡和3d显示卡的区别依据。2d显示芯片在处理3d图像与特效时主要依赖cpu的处理能力,称为软加速。3d显示芯片是把三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也就是所谓的“硬件加速”功能。显示芯片一般是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。时下市场上的显卡大多采用nvidia和 amd-ati 两家公司的图形处理芯片。
gpu已经不再局限于3d图形处理了,gpu通用计算技术发展已经引起业界不少的关注,事实也证明在浮点运算、并行计算等部分计算方面,gpu可以提供数十倍乃至于上百倍于cpu的性能,如此强悍的“新星”难免会让cpu厂商老大英特尔为未来而紧张, nvidia和英特尔也经常为cpu和gpu谁更重要而展开口水战。gpu通用计算方面的标准目前有opencl、cuda、ati stream。其中,opencl(全称open computing language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(cpu)、图形处理器(gpu)、cell类型架构以及数字信号处理器(dsp)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景,amd-ati、nvidia时下的产品都支持open cl。
手机的强制进行gpu渲染是什么 安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。
在安卓3.0前,安卓都没有强制gpu渲染,应用在运行前会多了一个检测,检查应用是否支持gpu加速hwa,然后采用应用默认的cpu渲染或gpu渲染的方式。
在3.0之后,安卓在开发者选项里增加了强制gpu渲染,开启force gpu rendering之后,系统不再检查软件是否支持hwa,一律使用gpu渲染界面,不仅减少检测hwa的环节,充分利用gpu,减轻cpu的负担,软件和桌面提高帧数,变得更流畅。
强制gpu渲染有什么作用?好处坏处是什么? 虽然强制gpu渲染能够实现应用软件的提速,不过长期的开启强制gpu渲染会造成手机长期处于超负荷的状态,对电池的续航以及手机的使用寿命都会有不利的影响,往小了说就是大幅降低待机时间,使手机发热,往大了说,就是会让电池快速报废。
而除影响续航外,强制gpu还有一个致命的弊端,那就是有一些较老的软件在强制gpu渲染下是无法正常运行的,会经常性的出现fc的情况,主要原因是过去程序的sdk版本多数不支持gpu加速,或者默认不开启gpu渲染,所以当你开启强制gpu渲染的时候就会出现问题。
所以小编还是不建议大家长时间开启“强制gpu渲染”选项,毕竟整体来看,就目前来说,这个功能依然是弊大于利。如果觉得某款软件运行起来比较吃力,可以尝试开启这一选项,关闭软件后也要记得及时关闭。

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