《谷歌地球VR》不支持Oculus Rift?先问问黑客同不同意

上周谷歌推出《谷歌地球vr》后获得了使用者的大量称赞,不过令人可惜的是这款应用为htc vive独占应用。
此前国外媒体uploadvr曾试图联系谷歌相关负责人弄清楚情况,并得到《谷歌地球vr》项目经理mike podwal的回复:“我们必须确保《谷歌地球vr》登录的每个游戏平台都能为用户提供最好的vr体验,所以,请耐心等待”。
而在《谷歌地球vr》上架steamvr仅一天,黑客便通过修改程序将《谷歌地球vr》兼容rift头显和touch手柄,甚至还兼容了razer hydra体感器。
鉴于steamvr技术已经是支持rift,黑客就让rift头显强制兼容《谷歌地球vr》。在reddit社交新闻站一位用户名为shockfire7的黑客,写了一个fakevive文件,能够以欺骗的方式让steamvr认为rift就是一台vive,以此成功让《谷歌地球vr》兼容rift。
fakevive是一个dll文件,需要放入《谷歌地球vr》的文件夹让其相信是与一台vive连接。它不是一种反向激活或是其他方式,它只是拦截了openvr的头显请求信息和欺骗代码的执行。我不想让它比这更复杂,因为steamvr已经很好地支持了rift。
fakevive不涉及修改应用的任何文件,所以它不只是适用于《谷歌地球vr》。这也让它更容易安装,即便是更新后(只要头显不加入更复杂的检测)也仍然能够继续运行。
除了rift,fakevive黑客也让《谷歌地球vr》兼容touchu手柄,甚至是razer hydra体感器。

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