未来的软件更新 PS5的VRR支持兼容游戏

拥有hdmi 2.1的电视机的拥有者在得知ps5 vrr支持目前还不能在上市时使用时没有人高兴得起来,尽管索尼的下一代游戏机在技术上支持hdmi 2.1规格,vrr却一直欠奉。 简而言之,variable refresh rate(可变刷新率)可以让显示器与来自pc(或本例中的控制台)的gpu输出的当前帧率同步。
这保证与经典的vsync技术相比,除了输入滞后外,不会出现任何撕裂的现象,甚至还能减少顿挫。
然而,三年前推出的 微软 xbox one x就已经支持可变刷新率。这也是微软xbox系列x相比ps5最大的优势之一,digital foundry在最近的《刺客信条瓦尔哈拉》分析中就证明了这一点。
这项技术最早是由nvidia用g-sync游戏显示器开创的,后来 amd 也用自家freesync完成了实现。从2014年开始,displayport规格就包含了adaptive-sync,现在,最新的hdmi 2.1规格终于也启用了这项技术。
现在,playstation官方博客faq传来了好消息,更新后提到,未来的软件更新会让ps5的vrr支持兼容游戏。原文如下:
ps5会支持120hz的 4k 模式吗?
是的,ps5支持hdmi 2.1规范。hdmi 2.1支持4k 120hz,但兼容hdmi 2.1的4k 电视 还没有完全进入市场。
ps5支持vrr吗?
ps5硬件通过hdmi 2.1支持可变刷新率(vrr)。在未来的系统软件更新后,ps5的用户在玩支持vrr的游戏时,将可以使用兼容电视的vrr功能。
不过我们估计,对于游戏开发者来说,在ps5游戏中加入对可变刷新率的支持应该不会太难。


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