虚拟现实技术(vr)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的vr应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
虚拟现实(virtual reality,以下简称vr)技术已可以被消费者真切地体验到,但上升到行业层面,vr仍处于成长期,无论在技术、产品、内容、规范上,都略显稚嫩。vr趋势毋庸置疑,但就目前来说,vr市场还只是虚火。vr“火”在行业人士和极客两类特定人群之中,当下全球vr设备主要以眼镜和头盔为主,中国的发展进度基本持平,但规模较小。对大众消费者来说,vr目前显然还不是刚需。
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