C语言指针的用法和好处

吴坚鸿开场白:当我们想把某种算法通过一个函数来实现的时候,如果不会指针,那么只有两种方法。第1种:用不带参数返回的空函数。这是最原始的做法,也是我当年刚毕业就开始做项目的时候经常用的方法。它完全依靠全局变量作为函数的输入和输出口。我们要用到这个函数,就要把参与运算的变量直接赋给对应的输入全局变量,调用一次函数之后,再找到对应的输出变量,这些输出变量就是我们要的结果。这种方法的缺点是阅读不直观,封装性不强,没有面对用户的输入输出接口。第2种:用return返回参数和带输入形参的函数,这种方法已经具备了完整的输入和输出性能,比第1种方法直观多了。但是这种方法有它的局限性,因为return只能返回一个变量,如果要用在返回多个输出结果的函数中,就无能为力了,这时候该怎么办?就必须用指针了,也就是我下面讲到的第3种方法。这一节要教大家一个知识点:通过指针,让函数可以返回多个变量。具体内容,请看源代码讲解。(1)实现功能:通过电脑串口调试助手,往单片机发送eb 00 55 xx yy  指令,其中eb 00 55是数据头, xx是被除数,yy是除数。单片机收到指令后就会返回6个数据,最前面两个数据是第1种运算方式的商和余数,中间两个数据是第2种运算方式的商和余数,最后两个数据是第3种运算方式的商和余数。比如电脑发送:eb 00 55 08 02单片机就返回:04 00 04 00 04 00  (04是商,00是余数)串口程序的接收部分请参考第39节。串口程序的发送部分请参考第42节。波特率是:9600 。 
#include reg52.h
#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间
#define const_rc_size  10  //接收串口中断数据的缓冲区数组大小
#define const_receive_time  5  //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小
void initial_myself(void);    
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uidelaylong);
void delay_short(unsigned int uidelayshort); 
void t0_time(void);  //定时中断函数
void usart_receive(void); //串口接收中断函数
void usart_service(void);  //串口服务程序,在main函数里
void eusart_send(unsigned char ucsenddata);
void chu_fa_yun_suan_1(void);//第1种方法 求商和余数
unsigned char get_shang_2(unsigned char ucbeichushutemp,unsigned char ucchushutemp); //第2种方法 求商
unsigned char get_yu_2(unsigned char ucbeichushutemp,unsigned char ucchushutemp); //第2种方法 求余数
void chu_fa_yun_suan_3(unsigned char ucbeichushutemp,unsigned char ucchushutemp,unsigned char *p_ucshangtemp,unsigned char *p_ucyutemp);//第3种方法 求商和余数
sbit beep_dr=p2^7; //蜂鸣器的驱动io口
unsigned int  uisendcnt=0;     //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
unsigned char ucsendlock=1;    //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
unsigned int  uircregtotal=0;  //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
unsigned char ucrcregbuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
unsigned int  uircmoveindex=0;  //用来解析数据协议的中间变量
unsigned int  uivoicecnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
unsigned char ucbeichushu_1=0;  //第1种方法中的被除数
unsigned char ucchushu_1=1;     //第1种方法中的除数
unsigned char ucshang_1=0;      //第1种方法中的商
unsigned char ucyu_1=0;         //第1种方法中的余数
unsigned char ucbeichushu_2=0;  //第2种方法中的被除数
unsigned char ucchushu_2=1;     //第2种方法中的除数
unsigned char ucshang_2=0;      //第2种方法中的商
unsigned char ucyu_2=0;         //第2种方法中的余数
unsigned char ucbeichushu_3=0;  //第3种方法中的被除数
unsigned char ucchushu_3=1;     //第3种方法中的除数
unsigned char ucshang_3=0;      //第3种方法中的商
unsigned char ucyu_3=0;         //第3种方法中的余数
void main() 
{
initial_myself();  
delay_long(100);   
initial_peripheral(); 
while(1)  

usart_service();  //串口服务程序
}
}
/* 注释一:
* 第1种方法,用不带参数返回的空函数,这是最原始的做法,也是我当年刚毕业
* 就开始做项目的时候经常用的方法。它完全依靠全局变量作为函数的输入和输出口。
* 我们要用到这个函数,就要把参与运算的变量直接赋给对应的输入全局变量,
* 调用一次函数之后,再找到对应的输出变量,这些输出变量就是我们要的结果。
* 在本函数中,被除数ucbeichushu_1和除数ucchushu_1就是输入全局变量,
* 商ucshang_1和余数ucyu_1就是输出全局变量。这种方法的缺点是阅读不直观,
* 封装性不强,没有面对用户的输入输出接口,
*/
void chu_fa_yun_suan_1(void)//第1种方法 求商和余数
{
if(ucchushu_1==0) //如果除数为0,则商和余数都为0
{
ucshang_1=0;
ucyu_1=0;
}
else
{
ucshang_1=ucbeichushu_1/ucchushu_1;  //求商
ucyu_1=ucbeichushu_1%ucchushu_1;  //求余数
}
}
/* 注释二:
* 第2种方法,用return返回参数和带输入形参的函数,这种方法已经具备了完整的输入和输出性能,
* 比第1种方法直观多了。但是这种方法有它的局限性,因为return只能返回一个变量,
* 如果要用在返回多个输出结果的函数中,就无能为力了。比如本程序,就不能同时输出
* 商和余数,只能分两个函数来做。如果要在一个函数中同时输出商和余数,该怎么办?
* 这个时候就必须用指针了,也就是我下面讲到的第3种方法。
*/
unsigned char get_shang_2(unsigned char ucbeichushutemp,unsigned char ucchushutemp) //第2种方法 求商
{
unsigned char ucshangtemp;
if(ucchushutemp==0) //如果除数为0,则商为0
{
ucshangtemp=0;
}
else
{
ucshangtemp=ucbeichushutemp/ucchushutemp;  //求商
}
return ucshangtemp; //返回运算后的结果 商
}
unsigned char get_yu_2(unsigned char ucbeichushutemp,unsigned char ucchushutemp) //第2种方法 求余数
{
unsigned char ucyutemp;
if(ucchushutemp==0) //如果除数为0,则余数为0
{
ucyutemp=0;
}
else
{
ucyutemp=ucbeichushutemp%ucchushutemp;   //求余数
}
return ucyutemp; //返回运算后的结果 余数
}
/* 注释三:
* 第3种方法,用带指针的函数,就可以顺心所欲,不受return的局限,想输出多少个
* 运算结果都可以,赞一个!在本函数中,ucbeichushutemp和ucchushutemp是输入变量,
* 它们不是指针,所以不具备输出接口属性。*p_ucshangtemp和*p_ucyutemp是输出变量,
* 因为它们是指针,所以具备输出接口属性。
*/
void chu_fa_yun_suan_3(unsigned char ucbeichushutemp,unsigned char ucchushutemp,unsigned char *p_ucshangtemp,unsigned char *p_ucyutemp)//第3种方法 求商和余数
{
if(ucchushutemp==0) //如果除数为0,则商和余数都为0
{
*p_ucshangtemp=0;
*p_ucyutemp=0;
}
else
{
*p_ucshangtemp=ucbeichushutemp/ucchushutemp;  //求商
*p_ucyutemp=ucbeichushutemp%ucchushutemp;  //求余数
}
}
void usart_service(void)  //串口服务程序,在main函数里
{
if(uisendcnt>=const_receive_time&&ucsendlock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
{
ucsendlock=0;    //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据
//下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段
uircmoveindex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动
while(uircregtotal>=5&&uircmoveindex
{
uisendcnt++;    //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来
ucsendlock=1;     //开自锁标志
}
if(uivoicecnt!=0)
{
uivoicecnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
beep_dr=0;  //蜂鸣器是pnp三极管控制,低电平就开始鸣叫。
}
else
{
; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
beep_dr=1;  //蜂鸣器是pnp三极管控制,高电平就停止鸣叫。
}
th0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
tl0=0x0b;
tr0=1;  //开中断
}
void usart_receive(void) interrupt 4                 //串口接收数据中断        
{        
if(ri==1)  
{
ri = 0;
++uircregtotal;
if(uircregtotal>const_rc_size)  //超过缓冲区
{
uircregtotal=const_rc_size;
}
ucrcregbuf[uircregtotal-1]=sbuf;   //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里
uisendcnt=0;  //及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。
}
else  //发送中断,及时把发送中断标志位清零
{
ti = 0;
}
}                                
void delay_long(unsigned int uidelaylong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i;i++)
{
for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
{
; //一个分号相当于执行一条空语句
}
}
}
void delay_short(unsigned int uidelayshort) 
{
unsigned int i;  
for(i=0;i;i++)
{
;   //一个分号相当于执行一条空语句
}
}
void initial_myself(void)  //第一区 初始化单片机
{
beep_dr=1; //用pnp三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
//配置定时器
tmod=0x01;  //设置定时器0为工作方式1
th0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
tl0=0x0b;
//配置串口
scon=0x50;
tmod=0x21;
th1=tl1=-(11059200l/12/32/9600);  //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
tr1=1;
}
void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{
ea=1;     //开总中断
es=1;     //允许串口中断
et0=1;    //允许定时中断
tr0=1;    //启动定时中断
}

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