2017年VR+AR市场规模将达139亿美元

据科技网站cnet报道,虽然唱衰vr和ar的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司idc预测称,今年全世界在vr和ar上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在ar和vr的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
最近,各家厂商都动作频频,htc在vive取得成功后,表示要推出移动版vr产品,三星在mwc上则发布了新款gear vr头盔,而索尼更是骄傲的宣布自家ps vr头盔销量接近100万台。
ar在2016年也着实火了一把,ar游戏《口袋妖怪go》直接统治了手游市场,而苹果ceo库克频频对ar示爱也让我们看到了该技术的潜力。
idc的预测对ar和vr也是一针强心剂,毕竟去年两个市场收入仅为61亿美元,139亿美元意味着今年用户的花费将翻番。
idc表示,游戏和娱乐能让vr在2017和2018年继续保持领先,但随着医疗保健和产品设计领域需求的增长,ar市场的规模在2018年后将反超vr。
“在vr领域,内容开发者正在跳出游戏的框框,推出更多主流消费者喜闻乐见的新内容。”idc设备分部副主席汤姆·曼妮利在声明中说道。“在ar领域,商业实体对该技术的兴趣正在不断增长。”(编译/吕佳辉)

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