关于oculus go,卡马克主要谈了五点。
在oculus connect 5主题演讲中,oculus首席技术官约翰·卡马克又一次进行了无草稿演讲。在一个半小时的演讲中,卡马克谈到了oculus go、vr社交和即将发售的oculus quest头显。
卡马克表示,oculus quest头显的性能类似于“xbox 360或ps3”,能够与任天堂销售火爆的主机/便携式系统switch一较高下。此外,他还谈到了对vr社交的实际愿景——令全世界的人们更紧密地连接在一起。而关于oculus go,卡马克主要谈到了以下五点。
oculus go像rift一样拥有用户黏度
卡马克表示,gear vr用户通常在试用该设备一两天后会停止使用,而rift用户则“每周都会回头并消费大量的娱乐时间”。
随着oculus go的发布,其持续使用程序比早期的gear vr更高。他们还不知道原因,但理论上可能是后者依赖于智能手机,用户需要考虑电池寿命问题。虽然有外媒评论称oculus go的电池续航仍存在问题,但该设备是一体机,因此不必担心会让重要的手机设备消耗太快。此外,oculus go还对帧速率、舒适度以及注视点渲染等功能有所调整。
oculus go售价超过250美元,而不是200美元
卡马克表示,尽管售价更高,但大多数买家都选择了64gb版本的oculus go。32gb版售价约为200美元,而64gb版本售价约为250美元。
casting将大大提升oculus go的体验
几个月来,我们一直在问卡马克是否能将oculus的视图投射到附近的设备上,现在看来这个“投屏”功能就要发布了。casting允许vr用户通过wifi将他们从虚拟世界中看到的内容投影到另一台设备上,以便其他用户观看。
卡马克认为该功能对oculus来说是一个“巨大的胜利”,因为它将为人们提供更多与亲朋好友分享他们vr体验的理由。
在下一代oculus go中,电池续航将是首要任务
关于下一代oculus go的所有事项中,卡马克认为更长的续航将是最重要的。要么通过更大的电池,要么通过优化的芯片组,同时应该能实现更快的充电。他还预计,未来的模型将支持更多存储空间(扩充内部存储和/或借助外部存储),以及潜在的六自由度控制器。这也是我们第一次听到oculus公司的人建议升级新硬件。
oculus希望通过电视“defy distance”
正如barra在oc5解释的那样,“defy distance”是facebook员工打造vr头显和软件的使命。oculus的“defy distance”新使命正在oculus go上展开,其目标是让用户真正感受到与朋友在一个房间里一起看电视。这是一个很大的目标,在次过程中需要解决很多非常棘手的问题。尽管如此,卡马克明确表示,这一功能是非常正确而又重要的。
最后,卡马克表示oculus go最初只是一个非正式开发项目,与oculus quest不同。但由于两款头显是同时进行开发,且针对的市场不同(go主要是媒体内容消费,quest是游戏),所以他们没有足够的时间将go的经验教训应用于quest,这也意味着quest可能无法完全解决go身上的一些问题。
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关于Oculus Go,卡马克主要谈了五点
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