谷歌宣布了新的API,以改善使用ARCore的AR开发

谷歌在今天更新了其ar平台arcore,以及用于在安卓中构建ar应用中的3d渲染库sceneform。此次更新包括算法优化,允许应用在较长的会话中占用较少的内存和cpu。目前该公司已经宣布了新的api,以改善使用arcore的ar开发。
这些更新还包括为内容管理提供更大灵活性的新功能。其中包括支持在sceneform运行时加载gitf模型的api。也就是说,在渲染之前不再需要将gitf文件转换成sfb格式。这对于拥有大量gitf模型(如购物体验)的应用来说很有用。
另一个好消息是发布了sceneform ux库的源代码。sceneform有一个常用元素的ux库,如平面检测和对象转换。在每次创建应用时,用户可以直接从库中获取,而不是再从头开始创建它们,从而节省了开发时间。
为了适应每个应用的特定需求,谷歌还发布了源代码,这样用户就能自定义所需的所有元素。此外,该公司还决定为arcore增加点云id,因为有一部分开发者希望能够在帧之间关联点。为什么要这么做呢?这是因为当一个点存在于多个帧中时,它更有可能是稳定结构的一部分,而不是一个移动的对象。为此,谷歌正在向arcore添加一个api,该api将为点云中的每个点分配标识符。

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