内布拉斯加大学医学中心munroe-meyer研究所助理教授jamie gehringer,就着手开发一款面vr虚拟游戏,而如今这款vr游戏正式应用到了vr虚拟治疗和训练中,这是怎么一回事呢?这款应用是专为有发育障碍的儿童开发的,这里特别指脑瘫患者。其目的就是通过更有吸引力的方式来进行物理训练,从而帮助这些患者保持运动治疗。
而这款vr游戏的不同之处就在于,它需要双手才做才能完成,gehringer讲到。这也是其被要求的动作之一,就是必须邀请游戏内容中包含有助于患者恢复的动作。据悉,为了增强脑瘫患者在游戏过程中保持较好的训练效果,治疗师需要开发出手臂双手强化训练,或habit。
不过,传统的训练方式可能会让孩子感觉变得乏味,因此治疗师们不得不寻找新的治疗手段。目前,的一个vr游戏场景是通过vr攀岩。daniel vance是一位14岁的技术爱好者,曾经是gehringer教授的病人,因为喜欢钻研技术并自愿加入这项测试中来。据悉,daniel已经为这款vr攀岩游戏提供了很多帮助。
jamie gehringer近期还在尝试通过vr模拟生活中的事情,目的就是让那些有发育障碍的儿童在日常生活中可能遇到的障碍场景提前进行训练。其中一个场景是模拟乘坐飞机,另一个场景是模拟不同的发型出门。奥马哈内布拉斯加大学还有一个团队也开发了一款vr游戏,用于中风康复,特别是上臂受伤的患者,同时研究院还是体育3d打印的手套设备结合,帮助患者进行手臂伸展和打开手掌等操作,逐渐恢复抓握等等。
内布拉斯加大学奥马哈分校生物力学助理教授brian knarr表示:技术本身的进步和oculus rift等这种价格相对低廉的头显推出也推动了vr医疗行业的发展。虽然vr游戏治疗可能无法代替传统治疗方式,但多名科学家已经证明vr虚拟治疗的效果的确不容忽视。
据悉,jamie gehringer为了推动模拟理发、乘坐飞机的场景,还使用了动作捕捉技术。他在模特身上放置40多个小球追踪设备,从而可以创建更晚上的动作。甚至在乘坐飞机的场景种,他还希望模拟出一套从下车到办理登机牌的整个场景。
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