144hz显示器的优缺点_144hz的显示器有意义吗(为什么需要144hz的显示器)

144hz显示器特指每秒的刷新率达到144hz的显示器。相较于普通显示器每秒60的刷新速度,画面显示更加流畅。因此144hz显示器比较适用于视角时常保持高速运动的第一人称射击游戏。
144hz显示器的优缺点 144hz显示器优点
刷新率越高,画面显示的就越流畅、稳定
这样说,大家可能会觉得太“官方”,难以信服,下面我们来举个例子。
我们日常看的电影是由一帧一帧静止画面构成的,类似于播放幻灯片的样子,但是由于人眼有视觉停留效应,往往前一幅的画面留在大脑中的印象还没消失的时候,紧接着后一幅画就跟上来了,并且两副画面间的差别很小,这样我们就能看到动态的画面了,而这一幅一的画面更换,实际上就是显示器在刷新。
假设当一个动作是由30张画面完成的,我们在观看的时候会感受的明显的卡顿,但在这个动作增加到40张甚至更多的时候,看上去就会自然流畅的多了。
因此,显示器的刷新率越高,我们看到的画面就会越流畅稳定,能够消除图像闪烁和抖动感,我们长时间面对屏幕眼睛也不会太疲劳,同时也能防止游戏画面出现拖尾、延迟、模糊感和断裂感。
提到刷新率,我们就必须提到另一个和它息息相关的参数——帧率。帧率是指1s内传输的图像质量,换一种说法就是图形处理器(gpu)每秒能够渲染出新图像的次数,用fps表示。说白了,帧率就是图像改变的速度,一般来说只要显卡的性能够强大,帧率越高,图像就会愈加流畅。
帧率越高,图像就会愈加流畅
相信每一位玩家都有一块适配自己的显卡,高端显卡大幅度提升游戏画面输出的帧率,这样玩家在游戏过程中才能感受到更加的流畅,但是显卡渲染出的换面最终呈现给用户的效果,会受到显示器的限制,尤其是显示器的刷新率。
举个例子,假设你的显卡输出的帧率达到200fps,而显示器的刷新率仅为60hz,那么呈现给玩家的也仅仅只有60帧的画面,剩下的120fps就成为了无效帧数,显卡性能被浪费掉很多,同时也会出现撕裂、跳帧的现象。
因此,为了避免出现显卡输出的画面数量低于或者高于显示器刷新率造成的撕裂,很多显示器也增加了垂直同步技术,把显卡的帧率锁定为显示器刷新率,但如果你的显示器本身刷新率就不够高,那再高端的显卡也成为了一个笑话。
144hz显示器缺点
144hz显示器已成为目前电竞游戏的主流设备,本身无明显缺点,但是有意购买的话,建议购买大厂出品或者好评及评论数较多的产品,毕竟屏幕本身质量还有所区别的。
游戏带动硬件发展,硬件升级又服务于游戏,这种互利共生、息息相关的关系在“吃鸡”火爆的今天,被充分的展现了出来。这类fps游戏对于硬件的需求之高只有真正的玩家才能感受到。
对于普通用户来说,可能144hz带来的感受并不明显,甚至对于某些游戏玩家来说,144hz也不是必须,但是对于fps游戏玩家来说,面对高速运动的游戏画面,一台144hz的显示器就一定是刚需,一直以来显示器的重要性都被掩盖在了显卡和电竞键鼠之下了。
但其实电竞显示器在游戏对抗中起着关键的作用,能够将高端显卡的性能完全的发挥出来,同时没有了撕裂和卡顿等等不良现象之后,流畅稳定的游戏体验能都大大提升玩家的游戏体验,甚至增加胜率。
可以说,144hz给玩家带来的是一种游戏体验的升华,但凡使用过144hz显示器的玩家,就再也回不去过去60hz的年代了。
144hz的显示器有意义吗(为什么需要144hz的显示器) fps类型游戏对于硬件的要求一向较高,而《守望先锋》的大热也掀起了一阵硬件更替浪潮。与其他类型的游戏相比,fps的画面流畅度直接影响了玩家的游戏体验,甚至在一定程度上会影响到玩家的游戏水平。所以对于fps玩家来说,如何提升画面流畅度就是一个非常重要的问题。
今天我们讨论的核心并不是如何提高流畅度,而是为了证明一个观点:超过60以上的帧数还有没有意义?
我想先给出自己的观点:即便是对于60hz的屏幕来说,帧数中超越60的部分仍有意义,并且帧数越高越好。但是每个人玩游戏的目的不同,几乎所有的职业玩家都会调低所有特效,以达到极限流畅的帧数。但是很多普通玩家大可不必这样做,为了提高帧数而牺牲了游戏本身的美感并不值得。
首先我想先纠正一个错误概念:人眼能分辨的帧数上限并非24帧,只是画面到达24帧会给人一种运动的感觉。人眼可以轻松分辨出60帧和120帧的区别,一般人的分辨极限在240帧左右。这样就会产生一个问题,既然60hz的屏幕每秒才能显示60张画面,那么我为什么帧数还要超过60?
因为电脑生成的画面与屏幕显示的画面并不是那么严丝合缝。电脑产生的画面并非平均每秒60帧,如果在屏幕需要画面的时候,电脑并没有生成这一帧画面,那么就会造成画面卡顿。(很多游戏内的垂直同步就是为了避免这一情况)所以帧数越高,二者错开的几率就越低,画面也就越流畅。
在电脑生成的画面远多于屏幕显示需要的话,每当屏幕需要画面的时候,电脑都可以提供对应画面,这样显示效果就会非常流畅了。
流畅度本身是一个非常主观的因素,有人觉得30帧就不算卡了,有的人不满120帧都觉得不舒服,实际上帧数能够超过60帧已经算非常不错的游戏体验了。
实际上可以从本次的讨论中推出另一个结论,帧数不满144帧能否发挥144hz显示器的效果?实际上也是可以的,哪怕你只能达到120帧,对于60hz的显示器已经是非常大的提升了。

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