(文章来源:vr网)
2014年12月,oculus与三星合作推出了gear vr头显,并不断优化设备的形状参数和功能。迄今为止,这款产品已经迭代了五次,并且兼容20多款智能手机。全球一大批用户都是通过gear vr首次触及虚拟现实。然而,随着自家移动头显的面世,oculus和三星已经渐行渐远。今天,oculus正式宣布oculus sdk 1.42和未来版本将不再支持gear vr应用开发。
这家公司指出:“尽管不少人依然在享受gear vr的乐趣,但我们的开发者重心已经转向为我们最新的设备提供最佳体验。从今天开始,oculus sdk suite 1.42 unity/unreal集成和原生mobile sdk 1.27.0将不再支持gear vr应用开发。对于以后,所有gear vr应用将需要利用oculus mobile sdk 1.26.0或sdk suite 1.41 unity/unreal集成。这并不意味着我们已经终止所有的gear vr可开发者支持,而且我们其他设备的开发相关没有发生任何改变。”
oculus进一步指出:“gear vr头显用户仍然可以像以前一样使用头显,但正如约翰·卡马克在oc6大会所讲述的一样,oculus将逐渐停止对gear vr软件的支持。我们将随时通知你相关的变化。”
oculus坦诚,gear vr的发展为如今oculus quest的核心技术提供了基础,如移动异步时间扭曲(mobile asynchronous timewarp),优化核心系统软件,以及在移动芯片组构建出前所未有的快速路径渲染管道。gear vr同时推动了支持unreal和unity集成的oculus sdk套件开发,从而提供了涵盖pc vr和移动vr的统一开发平台。他们表示:“今天oculus quest所使用的开发工具,api,甚至系统界面都是始于为gear vr。”
对于vr一体机和pc vr的发展趋势,oculus认为它们是开发者最能取得成功,并且应该继续推进瞄准的平台。这家公司指出:“vr技术的未来一片光明,而我们期待在这段旅程中继续与你同行。”
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