Java内存区域分配、Java虚拟机栈、对象的访问方式和GC

对于从事c和c++程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,他们既是拥有最高权力的皇帝,又是从事最基础工作的劳动人民—既拥有每
一个对象的“所有权”,又担负着每一个对象生命开始到终结的维护责任。
对于java程序员来说,在虚拟机的自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每一个new操作去写配对的delete/free代码,而且不容易出现
内存泄漏和内存溢出问题,看起来由虚拟机管理内存一切都很美好。不过,也正是因为java程序员把内存控制的权力交给了java虚拟机,一旦
出现内存泄漏和溢出方面的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那排查错误将会成为一项异常艰难的工作。
运行时数据区域 java虚拟机在执行java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时
间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。
程序计数器 程序计数器(program counter register)是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型,各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。 由于java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。 如果线程正在执行的是一个java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是natvie方法,这个计数器值则为空(undefined)。此内存区域是唯一一个在java虚拟机规范中没有规定任何outofmemoryerror情况的区域。
java虚拟机栈 与程序计数器一样,java虚拟机栈(java virtual machine stacks)也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(stack frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。经常有人把java内存区分为堆内存(heap)和栈内存(stack),这种分法比较粗糙,java内存区域的划分实际上远比这复杂。这种划分方式的流行只能说明大多数程序员最关注的、与对象内存分配关系最密切的内存区域是这两块。其中所指的“堆”在后面会专门讲述,而所指的“栈”就是现在讲的虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中的局部变量表部分。
局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型),它不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,它可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和returnaddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(slot),其余的数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。 在java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出stackoverflowerror异常;如果虚拟机栈可以动态扩展(当前大部分的java虚拟机都可动态扩展,只不过java虚拟机规范中也允许固定长度的虚拟机栈),当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出outofmemoryerror异常。
本地方法栈 本地方法栈(native method stacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的native方法服务。虚拟机规范中对本地方法栈中的方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它。甚至有的虚拟机(譬如sun hotspot虚拟机)直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样,本地方法栈区域也会抛出stackoverflowerror和outofmemoryerror异常。
java堆
对于大多数应用来说,java堆(java heap)是java虚拟机所管理的内存中最大的一块。java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配,但是随着jit编译器的发展与逃逸分析技术的逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化发生,所有的对象都分配在堆上也渐渐变得不是那么“绝对”了。
java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称做“gc堆”(garbage collected heap,幸好国内没翻译成“垃圾堆”)。如果从内存回收的角度看,由于现在收集器基本都是采用的分代收集算法,所以java堆中还可以细分为:新生代和老年代;再细致一点的有eden空间、from survivor空间、tosurvivor空间等。如果从内存分配的角度看,线程共享的java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(thread local allocation buffer,tlab)。不过,无论如何划分,都与存放内容无关,无论哪个区域,存储的都仍然是对象实例,进一步划分的目的是为了更好地回收内存,或者更快地分配内存。根据java虚拟机规范的规定,java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,就像我们的磁盘空间一样。在实现时,既可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过-xmx和-xms控制)。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出outofmemoryerror异常。
方法区 方法区(method area)与java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做non-heap(非堆),目的应该是与java堆区分开来。对于习惯在hotspot虚拟机上开发和部署程序的开发者来说,很多人愿意把方法区称为“永久代”(permanent generation),本质上两者并不等价,仅仅是因为hotspot虚拟机的设计团队选择把gc分代收集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已。对于其他虚拟机(如bea jrockit、ibm j9等)来说是不存在永久代的概念的。即使是hotspot虚拟机本身,根据官方发布的路线图信息,现在也有放弃永久代并“搬家”至native memory来实现方法区的规划了。
java虚拟机规范对这个区域的限制非常宽松,除了和java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但并非数据进入了方法区就如永久代的名字一样“永久”存在了。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,一般来说这个区域的回收“成绩”比较难以令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的回收确实是有必要的。在sun公司的bug列表中,曾出现过的若干个严重的bug就是由于低版本的hotspot虚拟机对此区域未完全回收而导致内存泄漏。 根据java虚拟机规范的规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出outofmemoryerror异常。
运行时常量池 运行时常量池(runtime constant pool)是方法区的一部分。class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(constant pool table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。 java虚拟机对class文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。但对运行时常量池,java虚拟机规范没有做任何细节的要求,不同的提供商实现的虚拟机可以按照自己的需要来实现这个内存区域。不过,一般来说,除了保存class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。运行时常量池相对于class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,java语言并不要求常量一定只能在编译期产生,也就是并非预置入class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是string类的intern()方法。 既然运行时常量池是方法区的一部分,自然会受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出outofmemoryerror异常。
java对象的访问方式 一般来说,一个java的引用访问涉及到3个内存区域:jvm栈,堆,方法区。
以最简单的本地变量引用:object obj = new object()为例:
object obj表示一个本地引用,存储在jvm栈的本地变量表中,表示一个reference类型数据;
new object()作为实例对象数据存储在堆中;
堆中还记录了object类的类型信息(接口、方法、field、对象类型等)的地址,这些地址所执行的数据存储在方法区中;
在java虚拟机规范中,对于通过reference类型引用访问具体对象的方式并未做规定,目前主流的实现方式主要有两种:
1,通过句柄访问。通过句柄访问的实现方式中,jvm堆中会专门有一块区域用来作为句柄池,存储相关句柄所执行的实例数据地址(包括在堆中地址和在方法区中的地址)。这种实现方法由于用句柄表示地址,因此十分稳定。
2,通过直接指针访问。通过直接指针访问的方式中,reference中存储的就是对象在堆中的实际地址,在堆中存储的对象信息中包含了在方法区中的相应类型数据。这种方法最大的优势是速度快,在hotspot虚拟机中用的就是这种方式。
判断一个对象是否存活?(或者gc对象的判定方法)
判断一个对象是否存活有两种方法:
1. 引用计数法
所谓引用计数法就是给每一个对象设置一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象时,就将计数器加一,引用失效时,计数器就减一。当一个对象的引用计数器为零时,说明此对象没有被引用,也就是“死对象”,将会被垃圾回收.
引用计数法有一个缺陷就是无法解决循环引用问题,也就是说当对象a引用对象b,对象b又引用者对象a,那么此时a,b对象的引用计数器都不为零,也就造成无法完成垃圾回收,所以主流的虚拟机都没有采用这种算法。
2.可达性算法(引用链法)
该算法的思想是:从一个被称为gc roots的对象开始向下搜索,如果一个对象到gc roots没有任何引用链相连时,则说明此对象不可用。
在java中可以作为gc roots的对象有以下几种:
虚拟机栈中引用的对象
方法区类静态属性引用的对象
方法区常量池引用的对象
本地方法栈jni引用的对象
java中垃圾收集的方法有哪些?
标记-清除:
这是垃圾收集算法中最基础的,根据名字就可以知道,它的思想就是标记哪些要被回收的对象,然后统一回收。这种方法很简单,但是会有两个主要问题:
1.效率不高,标记和清除的效率都很低;
2.会产生大量不连续的内存碎片,导致以后程序在分配较大的对象时,由于没有充足的连续内存而提前触发一次gc动作。
复制算法:
为了解决效率问题,复制算法将可用内存按容量划分为相等的两部分,然后每次只使用其中的一块,当一块内存用完时,就将还存活的对象复制到第二块内存上,然后一次性清除完第一块内存,再将第二块上的对象复制到第一块。但是这种方式,内存的代价太高,每次基本上都要浪费一般的内存。
于是将该算法进行了改进,内存区域不再是按照1:1去划分,而是将内存划分为8:1:1三部分,较大那份内存为eden区,其余是两块较小的内存区叫survior区。每次都会优先使用eden区,若eden区满,就将对象复制到第二块内存区上,然后清除eden区,如果此时存活的对象太多,以至于survivor不够时,会将这些对象通过分配担保机制复制到老年代中。(java堆又分为新生代和老年代)
标记-整理
该算法主要是为了解决标记-清除,产生大量内存碎片的问题;当对象存活率较高时,也解决了复制算法的效率问题。它的不同之处就是在清除对象的时候现将可回收对象移动到一端,然后清除掉端边界以外的对象,这样就不会产生内存碎片了。
分代收集
现在的虚拟机垃圾收集大多采用这种方式,它根据对象的生存周期,将堆分为新生代和老年代。在新生代中,由于对象生存期短,每次回收都会有大量对象死去,那么这时就采用复制算法。老年代里的对象存活率较高,没有额外的空间进行分配担保,所以可以使用标记-整理 或者 标记-清除。

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