昨天凌晨,苹果再次发布了ios11.0.1的系统,这是ios11正式版发布后的第一个升级版。作为史上改变最大的一个ios系统版本,ios11在发布之后的更新率居然比ios10更低,这也是让苹果挺苦恼的。
当然了,就算是ios11正式版也伴随着不少问题,什么发热严重,耗电过快,卡顿之类的,说实话,发热快小编倒是有点感触,卡顿真没什么感觉,但既然有这么多人反映问题,苹果在昨天正式放出了ios11.0.1的固件。这次更新的升级包大小在200-300m左右,版本号为15a402。
ios11.0.1主要是修复bug为主
不过在这里要和大家说的是,新东西是没有的,今天的更新主要是以修复bug和改善体验为主。
首先就是大家比较关心的发热问题,似乎有轻微的改变,没之前发热这么严重了,当然这看每个人手中设备的实际使用情况了,至少小编在升级到ios11.0.1之后,问题还有那么一点改善。
这次更新版本更新,相对来说iso11改善方面:
1 3d-touch相比ios11有一点点的进步,也就是轻微修复,但是没有ios10.3.3那么流畅。
2 侧面按压呼出任务功能并没有回归(有报道称将会回归,还是等下个版本吧 )。
3 耗电问题,相对ios11来说的话,至少有好转,但是提升也不大,只能说老毛病。
4 打开app流畅度相比上个版本,有那么一点点的增加。
已更新ios11.01的小伙伴,欢迎大家补充啊,分享是一种美德!
最后的一点建议:不建议苹果6s以下的机型去更新到ios11,升级到ios11正式版但是受不了卡顿耗电的同学,抓紧时间降级,因为ios10.3.3的验证也应该快关闭了(不要问我什么时候关闭,因为我也不知道)。
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